Como os modelos de previsão funcionam
Cada partida analisada pelo FUT Análises passa por quatro modelos estatísticos independentes. Cada um calcula as probabilidades de vitória do mandante, empate e vitória do visitante do seu jeito, e a previsão final é a média dos quatro. Combinar modelos diferentes reduz o erro de qualquer um deles isolado.
Os quatro modelos
Dixon-Coles
Estima quantos gols cada time deve marcar a partir da força de ataque e de defesa de cada um, com vantagem de mando de campo. É um modelo de Poisson com uma correção para placares baixos (0x0, 1x0, 0x1 e 1x1), que o Poisson simples costuma errar. Dele saem as probabilidades de placar, de gols acima ou abaixo de uma linha e de ambos marcarem.
Elo
Dá a cada time uma nota de força que sobe quando ele vence e cai quando perde, na proporção da surpresa do resultado. A diferença entre as notas dos dois times vira a probabilidade de vitória, empate e derrota.
Bradley-Terry
Compara os times dois a dois com base nos confrontos da temporada e ajusta uma força para cada um que melhor explica os resultados observados. Serve de segunda opinião ao Elo, com outra forma de medir força relativa.
XGBoost
Modelo de aprendizado de máquina treinado com o histórico de partidas. Usa a forma recente (vitórias, gols marcados e sofridos), finalizações no alvo, posse, posição na tabela, confronto direto e as saídas dos outros modelos.
Que dados entram
Resultados, estatísticas de jogo, desfalques e classificação das ligas acompanhadas, vindos de um provedor profissional de dados esportivos. Toda previsão usa só o que era conhecido antes do apito inicial: nenhum dado do próprio jogo entra no cálculo. Os modelos são recalculados conforme novas partidas terminam, mas a previsão de uma partida encerrada nunca é refeita depois do resultado.
Como conferir
Em cada partida encerrada mostramos o resultado que o modelo apontou como mais provável e se ele aconteceu, inclusive quando não aconteceu. Uma previsão de 60% de vitória significa que, em muitos jogos parecidos, o time venceria cerca de 6 em cada 10. Os outros 4 também acontecem, e por isso um erro isolado não diz muito sobre o modelo.
Limites
Futebol tem muita variação e poucos gols por jogo. Os modelos não enxergam fatos de última hora, como uma escalação alterada minutos antes, clima ou motivação. Em copas e no começo da temporada há menos histórico, e as previsões ficam menos precisas. As análises são conteúdo estatístico e informativo para maiores de 18 anos, não recomendação de aposta.