Cómo funcionan los modelos de predicción
Cada partido analizado por FUT Análises pasa por cuatro modelos estadísticos independientes. Cada uno calcula a su manera las probabilidades de victoria del local, empate y victoria del visitante, y la predicción final es el promedio de los cuatro. Combinar modelos distintos reduce el error de cualquiera de ellos por separado.
Los cuatro modelos
Dixon-Coles
Estima cuántos goles debería marcar cada equipo según su fuerza de ataque y de defensa, con ventaja de local. Es un modelo de Poisson con una corrección para marcadores bajos (0-0, 1-0, 0-1 y 1-1), que el Poisson simple suele fallar. De ahí salen las probabilidades de marcador exacto, de goles por encima o por debajo de una línea y de que ambos anoten.
Elo
Le da a cada equipo una puntuación de fuerza que sube cuando gana y baja cuando pierde, en proporción a lo sorprendente del resultado. La diferencia entre las puntuaciones de los dos equipos se convierte en la probabilidad de victoria, empate y derrota.
Bradley-Terry
Compara a los equipos uno contra uno según los enfrentamientos de la temporada y ajusta una fuerza para cada uno que mejor explica los resultados observados. Sirve como segunda opinión al Elo, con otra forma de medir la fuerza relativa.
XGBoost
Modelo de aprendizaje automático entrenado con el historial de partidos. Usa la forma reciente (victorias, goles marcados y recibidos), tiros al arco, posesión, posición en la tabla, historial entre los equipos y las salidas de los demás modelos.
Qué datos entran
Resultados, estadísticas de partido, bajas y clasificación de las ligas que seguimos, provenientes de un proveedor profesional de datos deportivos. Cada predicción usa solo lo que se sabía antes del pitazo inicial: ningún dato del propio partido entra en el cálculo. Los modelos se recalculan a medida que terminan nuevos partidos, pero la predicción de un partido finalizado nunca se rehace después del resultado.
Cómo verificar
En cada partido finalizado mostramos el resultado que el modelo señaló como más probable y si ocurrió, incluso cuando no ocurrió. Una predicción de 60% de victoria significa que, en muchos partidos parecidos, el equipo ganaría cerca de 6 de cada 10. Los otros 4 también pasan, así que un error aislado no dice mucho del modelo.
Límites
El fútbol tiene mucha variación y pocos goles por partido. Los modelos no ven hechos de último momento, como una alineación cambiada minutos antes, el clima o la motivación. En copas y al inicio de la temporada hay menos historial, y las predicciones son menos precisas. Los análisis son contenido estadístico e informativo para mayores de 18 años, no recomendación de apuesta.